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  • 한·일 게임문화 "우린 노는 물이 달라"

    늦은 밤,한국의 PC방. 널직한 공간이 10∼20대 초반의 젊은이들로 꽉 찼다. 헤드폰을 쓴 채 키보드를 두들기며 각자 사이버공간 너머 누군가와 전투중이다.마치 현실 속 경쟁인양

    중앙일보

    2000.12.10 17:20

  • 한·일 게임문화 "우린 노는 물이 달라"

    늦은 밤, 한국의 PC방. 널직한 공간이 10∼20대 초반의 젊은이들로 꽉 찼다. 헤드폰을 쓴 채 키보드를 두들기며 각자 사이버공간 너머 누군가와 전투중이다. 마치 현실 속 경쟁인

    중앙일보

    2000.12.10 17:04

  • 한·일 게임문화 "우린 노는 물이 달라"

    늦은 밤,한국의 PC방. 널직한 공간이 10∼20대 초반의 젊은이들로 꽉 찼다. 헤드폰을 쓴 채 키보드를 두들기며 각자 사이버공간 너머 누군가와 전투중이다.마치 현실 속 경쟁인양

    중앙일보

    2000.12.10 16:07

  • 닷컴 게임의 법칙 '원칙'으로 U턴하다 [3]

    온라인의 승리 맹신은 금물 인터넷 사업은 종래의 사업방식보다 당연히 효율적이리라는 기대도 빗나갔다. 완전히 어긋나진 않았지만 최소한 의심은 받고 있다. B2C 전자상거래의 경우를

    중앙일보

    2000.12.07 14:49

  • 취업과 인터넷자격증의 관계(?) 파헤치기 [5]

    자격증을 효과적으로 준비하기 위해서는 다양한 정보를 효율적으로 이용해야 한다. 특히 자격증 취득 과정에 따른 비용이 많이 들기 때문에 최소 비용으로 합격에 이르기 위해서는 사전 준

    중앙일보

    2000.12.06 11:26

  • 아시아 무선인터넷시장 급속 가열

    이동통신 업체들이 휴대용 전화기를 인터넷 장치로 쉽게 변환할 수 있도록 하는 차세대 네트워크 구축 작업에 들어감에 따라 아시아의 무선인터넷 시장이 빠르게 가열되고 있다. 분석가들은

    중앙일보

    2000.12.04 11:59

  • [전문대 입시] 이색 학과

    내년에 문을 여는 전문대 학과 중에는 요가로 현대인의 긴장과 스트레스를 풀어주는 요가응용과나 잘못된 식생활 습관을 바로잡아주는 다이어트 정보관리과와 같은 이색.신설 학과가 눈길을

    중앙일보

    2000.11.28 00:00

  • 전문대 이색학과 등장 눈길

    내년에 문을 여는 전문대 학과 중에는 요가로 현대인의 긴장과 스트레스를 풀어주는 요가응용과나 잘못된 식생활 습관을 바로 잡아주는 다이어트정보관리과와 같은 이색.신설 학과가 눈길을

    중앙일보

    2000.11.27 10:53

  • 'e-World 가치 창조자'가 된다

    기업개요 대 표강세호업 종전기통신업, 통신판매 및 SW개발,기술용역자 본 금 46,665백만원(자기자본)설 립 일 2000년 3월 2일 조 직사원수 700명,5개 사업본부상장일 비

    중앙일보

    2000.11.15 16:00

  • 美 에코스타, KDB 위성컨소시엄에 지분참여

    미국의 위성방송사인 에코스타(EchoStar)가 한국통신이 주도하는 KDB컨소시엄에 참여한다. 스페인의 방송제작사 미디어파크(Media Park)와 러시아의 이타르타스(ITAR-T

    중앙일보

    2000.11.08 10:32

  • 광주일보 여기자들 집필대행사 창업

    기자출신의 30대 여성 3명이 집필 대행회사를 창업, 본격 활동에 나선다. 광주일보 전직 기자들인 정금자(37).이서영(34).정미화(33)씨 등 3명이 그들이다. 이들은 '글 프

    중앙일보

    2000.10.26 00:00

  • [e-사람] 방송인서 벤처기업 사장 변신 송병준씨

    "사업은 음악과 비슷한 점이 많아요. 훌륭한 아이디어나 영감이 있어야하고 오케스트라를 지휘하듯 여러 요소를 조화시켜야 합니다. 또 과정이 좋더라도 구체적인 결과.실적이 없으면 안되

    중앙일보

    2000.10.23 00:00

  • [e-사람] 방송인서 벤처기업 사장 변신 송병준씨

    "사업은 음악과 비슷한 점이 많아요. 훌륭한 아이디어나 영감이 있어야하고 오케스트라를 지휘하듯 여러 요소를 조화시켜야 합니다. 또 과정이 좋더라도 구체적인 결과.실적이 없으면 안되

    중앙일보

    2000.10.22 19:21

  • 패션·육아·요리 부문에서 두각… ‘글쟁이’ 출신이 압도적

    어설프게 ‘남자 못지 않다’고 말한다면 그들에겐 모욕이다. 남성 위주 사회와 남성 위주 비즈니스 풍토에서 여성 사업가로서 때때로 한계에 부닥치곤 하지만 한 번도 남성과 능력을 비교

    중앙일보

    2000.10.19 13:15

  • 엠디하우스·헬스마스터·에임메드 등서 CEO로 활약

    ''벤처 의사들에겐 파업이 없다.’ 의약분업으로 촉발된 지리한 의사들의 대정부 투쟁이 계속되고 있지만 벤처사업에 뛰어든 의사들은 지금 어느 때보다도 바쁜 나날을 보내고 있다. 닷컴

    중앙일보

    2000.10.10 13:32

  • [인사] 해양수산부 外

    ◇ 해양수산부 ▶국제협력담당관실 서장우▶항만건설과 최명용▶유통가공과 장철호 ◇ 정보통신부▶공보관실 공보팀장 이채옥▶감사관실 감사팀장 김경수 ◇ 중앙인사위원회▶기획총괄과장 김성렬▶급

    중앙일보

    2000.10.10 00:00

  • [인사] 국정홍보처 外

    ◇ 국정홍보처 ▶총무과 신길우▶공보지원담당관실 한재혁▶주구주연합대표부 홍보관 이승유 ◇ 한국생산성본부▶교육훈련사업단장 겸 연수원장 임종근▶컨설팅사업단장 이춘선▶경영컨설팅사업부장 김

    중앙일보

    2000.09.29 00:00

  • 국산 3D 온라인게임〈A.T〉10월말 베타서비스

    국내 온라인게임 시장에 대한 외국게임의 공략이 거세지고 있는 가운데 자체 개발한 엔진을 사용한 국산 풀 3D 머드게임이 선보인다. 익성텔레콤은 28일 4종류의 인공종족들이 지구의

    중앙일보

    2000.09.28 17:08

  • 일본시장 빗장 연 한국업체 세계무대로

    올해로 참가 2회째를 맞는 동경게임쇼에서는 한국공동관 부스에 8개업체, 독립부스를 마련한 2개업체 (Interzone, eyagi)등 총 10개 업체들이 참여 일본시장 진출을 위한

    중앙일보

    2000.09.28 16:23

  • 정부 e-Book 활성화 위해 238억 투입

    정보통신부는 26일 새로운 디지털 콘텐츠로 급속히 부각되고 있는 e-Book(전자책)을 조기에 활성화하기 위해 향후 3년간 민.관 합동으로 238억원을 투자하는 것 등을 골자로 한

    중앙일보

    2000.09.26 13:41

  • 정부 e-Book 활성화 위해 238억 투입

    정보통신부는 26일 새로운 디지털 콘텐츠로 급속히 부각되고 있는 e-Book(전자책)을 조기에 활성화하기 위해 향후 3년간 민.관 합동으로 238억원을 투자하는 것 등을 골자로 한

    중앙일보

    2000.09.26 13:41

  • 정부, e-Book 활성화위해 향후 3년간 238억 투입

    정보통신부는 26일 새로운 디지털 콘텐츠로 급속히 부각되고 있는 e-Book(전자책)을 조기에 활성화하기 위해 향후 3년간 민.관 합동으로 238억원을 투자하는 것 등을 골자로 한

    중앙일보

    2000.09.26 12:43

  • 웹 스타일 가이드

    구매하기저자:패트릭 J. 린치, 사라 호튼출판사:안그라픽스발행일:2000-05-30 이 책은 웹상에서 경쟁력 있는 컨텐츠를 출판하고자 하는 모든 사람들을 위한 책이다. 이 책을 쓰

    중앙일보

    2000.09.22 10:25

  • 소니 DVD센터유럽 18일 개설

    소니 DADC와 소니 픽처스 DVD센터는 소니 DVD센터유럽(소니 DCE)이 2000년 9월18일 개설된다고 발표했다. 오스트리아의 DADC 복제시설내에 설립된 소니 DCE는 유럽

    중앙일보

    2000.09.14 15:58